# 概念 映射对象的生命周期事件(开始 运行中 结束等待) 事件开始运行:引擎开始运行,在开始执行程序时,执行 事件Tick:每一帧需要执行的逻辑 注意设置对象移动性 + ==蓝色:函数节点== + ==红色:事件节点== [[事件图表]] [[从路径读取资源]]